Фэндом


Wiki-wordmark.png
TextП.png
Wizп.png
939792.gif

Незавершенная статья

.

Эта статья неполная.

Вы можете улучшить её, добавив новую информацию.

Тысячи игроков по всему миру сражаются за право быть в списке мировых или локальных лидеров. Желание стать Чемпионом присутствует в умах многих игроков. Однако, обращая весь свой взор лишь на то «Как? Чем? и Когда?» атаковать вы вряд ли достигните большого успеха. Следует уделять не меньшее внимание оборонительной мощности вашей деревни. Надежная, долговечная расстановка, поможет сохранить кубки и приблизить вас к заветной цели, стать — Чемпионом.


Постепенно в этот раздел будут добавляться самые удачные расстановки для ваших деревень на различных уровнях. Вы можете принять участие в организации этой статьи отправляя Администратору, либо в комментарии под статьей свои лучшие (по вашему мнению) расстановки. Учтите, что на данный момент принимаются только изображения-скриншоты. Администрация проекта крайне приветствует регистрацию участников, чтобы в активной мере устанавливать контакт с публикаторами.


Концепция Стен

Wall lvl 10
Большинство существующих расстановок деревень можно разделить на две категории, те которые выстроены симметрично и те которые выстроены асимметрично. Далее эти же две группы можно разделить еще на несколько более маленьких:
  • Односегментные: Имеют только один сегментный ряд стен. Примечание: Лучница спокойно застреливает за сегменты по позади стоящим постройкам. Для стенобоев такая сегментация не является крепким орешком.
  • Двойная сегментация: Аналогично односегментной расстановке, однако стены расположены уже в два сегментных ряда, между которыми существует промежуток в 1-ну клетку. Такая расстановка защищает от лучниц и в некоторой мере от стенобоев.
    Double Wall
    Примечание: Лучницы имеют радиус атаки в 3-и клетки.
  • Расстановка типа Сэндвич: Крайне спорная расстановка в которой сегментные ряды расположены плотно друг к другу. Такая расстановка порой может защитить от лучниц, однако стенобои имеют урон по области. Им не составит труда проломить взрывом сразу 2-а сегментных участка.
  • Расстановка типа Кольца: Такая расстановка характеризуется двумя большими (протяженными) сегментами стен. Как правило один сегментный ряд защищает самые ценные постройки, а другой второстепенные постройки. Преимущество заключается в том, что противнику потребуется очень много времени на уничтожение такой деревни в виду того, что деревня при такой расстановке может раскинуться на всю территорию карты.
  • Расстановка типа Скорлупа: Характеризуется наслаиванием сегментов стен (обычно 3-и и более) на всех направлениях. Подобна расстановке "Сэндвич". Однако в этой расстановке наслоение применено с целью защиты ресурсов и ратуши. (В основном используется некоторыми игроками для "фарма")
  • Секционная (эшелонированная) оборона: Пожалуй, самый распространенный тип сегментации среди игроков. Характеризуется многочисленными "отсеками", где каждая оборонительная структура представляет собой мини-огневую точку. Такую расстановку крайне тяжело взломать по двум причинам. Первая это невозможность эффективного использования стенобоев. Каждый раз они будут выбирать свои цели в произвольно порядке в виду того, что обременены множеством закрытых сегментов (тем самым взрывая все возможное на своем пути). Вторая причина это высокий коэффициент "истощения". Уничтожить такую деревню сухопутными войсками без поддержки заклинаний или целительницы практический невозможно. (В особенности на высоких уровнях). Пехоте придется каждый раз пробиваться через все новые сегменты в то время как они находятся под постоянным шквальным огнем оборонительных сооружений.
  • Расстановка типа Ловушка: Характеризуется намеренным созданием мест свободного прохода вражеских войск с целью заманить на "заминированные" позиции. Несмотря на то, что такая расстановка выглядит весьма неубедительно, она способна расправиться с достаточно большой армией и собственно должна вызывать своим видом чувство легкости. Преимущество такой расстановки в том, что нападающий в большинстве случаев просто не может избежать "навязанного" ему пути. Более того, ложное чувство легкости заставляет (в большинстве случаев) выпускать массы воинов, что обычно, заканчивается весьма плачевно для атакующего.


Будет мудро с вашей стороны улучшить все сегменты стены до 7-го уровня. Почему? Все предельно просто. Помимо того, что это будет задерживать пехоту противника, 7-ой уровень стен, это единственный уровень с которого стенобой максимальной модернизации не может разрушить сегмент с первого раза.

Что нужно устанавливать внутри стен?

  1. Оборонительные сооружения с уроном по области. Почему? Потому что такие сооружения, по статистике, являются самыми результативными в расчете на время жизни/урон. Такие постройки как мортира и башня колдуна способны держать войска противника в напряжении на протяжении всего сражения. Оборонительные сооружения с уроном по области имеют приоритет над обычными (например пушкой) еще и потому что наносят урон сразу нескольким противникам. В то время как обычные оборонительные сооружения могут одновременно сопровождать только одну цель.
  2. Воздушную ОборонуПочему? Потому что иначе ПВО можно будет легко уничтожить, тем самым открыв воздушное пространство для орд воздушных шаров, драконов, миньонов и/или целительниц. В игре ПВО это единственное оборонительное сооружение, которое может успешно противостоять атакам с воздуха.
  3. Хранилища золота, эликсира и чёрного эликсираПочему? Это весьма спорный момент. Если вы считаете, что обладаете достаточным количеством ресурсов, чтобы не заботится о их сохранности, то смело размещайте их там, где вам угодно. Если же вы ограничены временем, испытываете постоянную нехватку ресурсов или же просто не хотите "делиться" с окружающими, постарайтесь защитить ваши хранилища. Размещая их за стеной вы не гарантируете их сохранность, но по крайней мере усложните доступ к ним.
  4. РатушуПочему? Один скажет вам, что не обязательно защищать ратушу, другой скажет что это обязательно. В этой статье мы обозначим оба этих мнения, поэтому оставляем этот пункт в разделе "за стеной" соответственно. Защищать её можно по одной простой причине: с целью сохранить количество трофеев. Чем больше трофеев имеет игрок, тем ближе он к своей заветной цели — стать Чемпионом.
  5. Прочие оборонительные сооружения. Почему? Конечно, в игре вам не доступно такое количество стен, чтобы защитить целиком и полностью каждую структуру. Однако, оборонительные сооружения нужно укрывать однозначно. Ведь если они будут в открытом доступе для войск противника, от них не будет никакой эффективности в обороне.
  6. Скважину чёрного эликсира. Почему? Потому что чёрный эликсир весьма редкий ресурс и если его не защищать, противник может ощутимо ограбить вас (75% всего чёрного эликсира внутри скважины, может быть унесен захватчиком)
  7. Крепость клана. Почему? Аналогичная ситуация возникает с ратушей. Вы можете содержать крепость клана за стенами или внутри них. Однако, эффективность этой постройки достигается только в последнем случае. Чем глубже находится крепость клана, тем сложнее противнику выманить гарнизон. Зачастую случается так, что противник попросту забывает про крепость клана, что в последствии оборачивается для него хаосом.

Что НЕ нужно устанавливать внутри стен?

  1. Военные лагеря, казармы, фабрику заклинаний и лабораториюПочему? Потому что все эти постройки не несут никакой практической ценности. Их назначение может состоять лишь в одном: задерживать противника и играть роль в качестве процентов при получении звезд.
  2. Золотые шахты, сборщики эликсираПочему? Для начала учтем тот немаловажный факт, что шахт и сборщиков много, а стен мало. Более того, растрачивать внутренне пространство на оборону совсем бесполезных построек было бы слишком большой роскошью. В итоге, шахты и сборщики (в виду их большого количества) подойдут для отвлечения противника. Установив их за стенами вокруг своей деревни, вы ненадолго займете его. Пока противник занимается уничтожением шахт и сборщиков, ваша оборонительная система в первом ряду (пушки, башни лучниц и мортира) будет уничтожать их.
  3. Хижина строителяПочему? Потому что особого значения Хижина как и другие постройки из этой категории не несет. Она занимает крайне мало места, поэтому при возможности её можно разместить и внутри стен (однако, лучше приберечь это пространство для ловушек). Вы можете схитрить, разместив хижины строителя по углам карты. С большой вероятностью противник не заметит их или заметит, когда будет уже слишком поздно и он не успеет заработать 3-и звезды. Есть и минусы выходящие из этой хитрости. Противник может использовать ее против вас, выманивая таким образом войска из крепости клана.
  4. Декорации. Почему? Если вы заботитесь об эстетической составляющей вашей базы вы, конечно, можете украсить декорациями внутреннюю часть деревни. Однако в этой статье мы говорим об эффективности, поэтому лучшим решением будет размещать все декорации за стенами деревни. Никакой практической пользы они не несут.
  5. Ратушу (ТОЛЬКО ДЛЯ «ФЕРМЕРОВ»). Почему? Выше разделом описана другая точка зрения по этой постройке. Здесь же мы укажем почему нельзя её размещать внутри стен. Если вы относитесь к числу игроков, которым важно иметь хорошую, развитую деревню и при этом никогда не испытывать недостаток в ресурсах, то вам наверняка следует размещать ратушу за пределами вашей деревни, чтобы при ее уничтожении получить щит на 12 часов. Более того, применяя такую тактику вы не только убережете свою деревню, но и не потеряете много трофеев. (Как правило от 4 до 12)

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики