“ | Мортира уничтожает орды врагов благодаря своему урону по области. Не позволяйте врагам приближаться к ней слишком близко! | ” |
Модернизация.
“ | Превращает обычную мортиру в мультимортиру, которая наносит более рассеянные и мощные удары! | ” |
Режим:одиночный выстрел.
Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 | уровень 5 |
Уровень 6 | Уровень 7 | Уровень 8 | Уровень 9 | Уровень 10 |
Режим:очередь
Уровень 5 | Уровень 6 | Уровень 7 | Уровень 8 | Уровень 9 | Уровень 10 |
---|
- Описание
- Мортиры составляют тяжелую линию обороны. Как только войска противника пересекают ее радиус обстрела, Мортира посылает снаряд по высокой навесной траектории в эту точку.
- Мортира обладает высоким разовым уроном, уроном по области и открывает огонь каждые 5 секунд. Сочетание большой дальности стрельбы и урона по области, делает ее смертельной для юнитов 1-го ряда, таких как варвары, лучницы и гоблины. Самыми главными недостатками мортиры является "Слепое пятно" и низкая скорострельность. ("Слепое пятно" - это область в радиусе 4 клеток вокруг Мортиры, в котором она не может вести огонь).
- Из-за того, что снаряды Мортиры летят по высокой навесной траектории и долго достигают цели (более 1 секунды), войска, такие как гоблины, легко уклоняются от ее атак в движении.
- Мортиры не могут атаковать воздушные войска.
Оборонительная тактика
- Мортиры, как правило, размещаются ближе к центру вашей базы. Мортиры, размещенные у центра, отлично дополняют все остальные постройки. Для увеличения эффективности, Мортира должна быть окружена хотя бы 1-ой структурой стен. Будьте осторожны при модернизации Мортир. Многие игроки пользуются этим, чтобы применить свою тактику и с легкостью расправиться с вашей базой. Именно поэтому лучше всего будет модернизировать только 1 мортиру за раз.
- Лучшим из решений в обороне с применением Мортир - это выстроить их так, чтобы на пересечениях получился треугольник. Такая расстановка обеспечит максимальную огневую мощь в одном из направлений.
- Мортира хорошо работают в паре с башней колдуна. Мортира ведет огонь на дальние дистанции, а башня колдуна помогает ей в отражении атак на ближних дистанциях в том числе и от воздушных атак.
Наступательная тактика
- "Слепое пятно", низкий темп стрельбы и неспособность атаковать воздушные войска делают Мортиру уязвимой для множества способов атак. Быстрые юниты, такие как варвары или гоблины могут быстро пробиться к ней и уничтожить. Лучницы так же могут быть эффективны, если будут размещены вокруг Мортиры или прикрыты другими войсками. Однако если была произведена особая модорнезация,то низкую скорострельность можно компенсировать 3 ядрами,что она запускает,они к тому же могут бить по разным противникам!
- Мортира обладает низким показателем прочности, что делает ее уязвимой для гигантов и молниеносного заклинания. Наконец, их неспособность вести огонь по воздушным целям, делает ее крайне уязвимой перед воздушными шарами, драконами и миньонами, адскими гончими, если она не защищена воздушной обороной.
- При развертывании войск вблизи Мортиры, старайтесь не создавать скопления юнитов. Мортира обладает огромным уроном по области, повреждая сразу всех юнитов в группе.
Изменения при улучшении
- Мортира претерпевает серьезные значительные визуальные изменения на уровнях 4, 6,,7,8,9 и 10.
- Изначально Мортира представляет из себя цельнометаллический ствол направленный вверх (подобно Миномёту) установленный на деревянном лафете. Огонь ведется каменными ядрами.
- На уровне 2, Мортира получает на дульную часть ствола золотой обруч.
- На уровне 3, у Мортиры увеличивается лафет и ствол.
- На уровне 4, лафет Мортиры получает золотое напыление. Огонь ведется металлическими ядрами. Обруч становится двойным.
- На уровне 5, золотой обруч на дульной части получает сильное утолщение и снова становится одинарным.
- На уровне 6, Мортира полностью окрашивается в золотой цвет. Огонь ведется горящими ядрами.
- На уровне 7, ствол Мортиры имеет металлическую окраску. На лафете все еще присутствуют золотые элементы. У основания и по бокам лафета установлены черепа.
- На уровне 8, Мортира полностью окрашивается в металлический цвет. Внутри ствола виднеется пламя. Огонь ведется огненным шаром. Мортира сильно увеличивается в размерах.
- На уровне 9, Мортира становится более блестящей. Ее подпорки связаны цепью. Много шипов на внешней стороне подпорок заменяются на один большой шип.
- На уровне 10, стальные пластинки, обшивающие мортиру имеют по два шипа, между ними появляются участки красного цвета, шипы на подпорках становятся более широкими, а внешний край подпорок преобретает красный цвет. Пламя внутри ствола становится сильнее. Огонь ведется горящим снарядом, внешне похожим на мину воздушного поиска.
Маленькие детали
- Существует достижение связанное с Мортирой Mortar Mauler, выдается за уничтожение определенного количества мортир в мультиплеере.
- Причина по которой Мортира имеет такой маленький урон в секунду - это низкий темп стрельбы.
- Каждый раз, когда выпущенный снаряд достигает земли, интерфейс игры содрогается.
- Если снаряд Мортиры угодил в группу противника, то последние будут отброшены. Это правило распространяется только на войска 1-го ряда.
- Если понаблюдать за движением Мортир, то можно заметить, что сторона, в которую они направлены, всегда находится "от ратуши". Независимо от того, куда вы переставите Мортиру, её местоположение всегда будет ориентировано противоположно ратуше. Это правило распространяется и на момент модернизации Мортиры.
Уровень Ратуши | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Доступно | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
Размер |
---|
3x3 |
Уровень
|
Урон в секунду
|
Урон за выстрел
|
Прочность
|
Стоимость | Время постройки
|
Опыт | Уровень ратуши |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 20 | 400 | 8,000 | 8 часов | 169 | 3 |
2 | 5 | 25 | 450 | 32,000 | 12 часов | 207 | 4 |
3 | 6 | 30 | 500 | 120,000 | 1 день | 293 | 5 |
4 | 7 | 35 | 550 | 400,000 | 2 дня | 415 | 6 |
5 | 8 | 40 | 600 | 800,000 | 4 дня | 587 | 7 |
6 | 9 | 45 | 650 | 1,600,000 | 5 дней | 657 | 8 |
7 | 11 | 55 | 700 | 3,200,000 | 7 дней | 777 | 9 |
8 | 14 | 70 | 750 | 5,000,000 | 8 дней | 831 | 10 |
9 | 17 | 85 | 800 | 7,000,000 |
10 дней |
929 | 11 |
10 | 20 | 100 | 850 | 9,000,000 | 12 дней | 1018 | 11 |
Радиус атаки
|
Скорость атаки
|
Тип урона
|
Тип войск |
---|---|---|---|
4-11 | 5с | Урон по области - 1.5 клетки | Наземные |
Шаблон:НавПостройки